Trap
NormalSix Style - Dual Wield
Archetype:
Six Samurai
Lượt xem:
3607
Hiệu ứng (VN):
Nếu quái thú duy nhất bạn điều khiển là 1 quái thú "Six Samurai" ở Tư thế tấn công ngửa: Chọn mục tiêu vào 2 lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển; trả lại các mục tiêu đó lên tay.
Hiệu ứng gốc (EN):
If the only monster you control is 1 "Six Samurai" monster in face-up Attack Position: Target 2 cards your opponent controls; return those targets to the hand.
Bản dịch này có đúng không ?
Six Style - Dual Wield — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng Kết: 42 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội tại: 44.9 · Deck: 45.7 · Metagame: tạm tính
- Vai trò chính: Loại bỏ · Phụ trợ: Floodgate/Kiểm soát
Lý do đạt điểm này
Six Style - Dual Wield là một bẫy bounce khóa theo hệ, biến trạng sân hẹp (quái duy nhất bạn điều khiển chính xác là 1 con quái "Six Samurai" ở vị trí công khai thế công kích) thành việc trả về 2 lá bài đối phương xuống tay với Scale 1 đổi 2. Đó là khả năng loại bỏ thực sự và linh hoạt, và bằng chứng từ Deck xác nhận vai trò này có thật: 74 Deck đã xếp nó vào bài chính với trung bình ~2.08 bản, chiếm 70,3% trong các bộ Six Samurai. Nhưng nó không xây dựng sân, không cung Cấp khả năng chặn hiệu ứng, và sẽ vô dụng khi sân trống hoặc đã phát triển, nên trần sức mạnh của nó bị giới hạn bởi điều kiện khởi động và độ chậm vốn có của Bẫy thay vì bởi sức mạnh nội tại. Chỉ số Công/Phòng 0 và mức độ phổ biến của nó không mang lại điểm nào ở đây; khả năng tiếp cận, khả năng chuyển đổi và chi phí xây dựng Deck mới là yếu tố quyết định điểm số.
Điểm các trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 35 | Đây là một Bẫy Thường phải được rút lên và đặt úp, và nó chỉ hoạt động khi quái duy nhất bạn điều khiển là một con quái "Six Samurai" ở vị trí công khai thế công kích — một điều kiện nặng, dù 74 Deck vẫn chạy ~2.08 bản của nó (đã xác minh). |
| Combo & Chuyển đổi | 18 | Combos_evidence ghi nhận 0 lần xuất hiện, nên nó tự thân không xây dựng gì cả; dựa trên hiệu ứng của lá bài, nó là mảnh gây gián đoạn theo chuỗi mà không tạo ra quái thú hay sân cuối (suy luận). |
| Kinh tế Tài nguyên | 52 | Việc trả lại 2 lá bài đối phương bằng 1 lá Bẫy là trao đổi 1 đổi 2, nhưng bounce chỉ mang tính tạm thời và lá bài không hoàn lại tài nguyên nào khác (đã xác minh). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 55 | Nó chọn bất kỳ 2 lá bài nào đối phương đang không có điều khiển giới hạn loại và trả chúng về tay, lách qua bảo vệ tránh phá hủy, tuy nhiên nó là loại bỏ chứ không phải chặn hiệu ứng và có thể bị ghép để xử lý (đã xác minh). |
| Tiện ích Nguyên liệu | 2 | Với tư cách là một Bẫy, nó không có quái thú, Cấp độ, Thuộc tính hay Loại để góp phần và không thể dùng làm nguyên liệu (đã xác minh). |
| Độ Bền & Linh Hoạt | 30 | Một Bẫy Thường úp rất chậm, dễ diệt khi gặp loại bỏ bỏ Pháp thuật/Bẫy hoặc chặn hiệu ứng trước khi giải phóng, và trở nên vô dụng khi sân trống hoặc đã phát triển (suy luận). |
| Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài | 42 | Nó chiếm khe Bẫy thực sự và đòi hỏi cam kết theo hệ Six Samurai, nhưng nó không phải thành phần cố định và được chơi linh hoạt ở mức 1–3 bản (phân chia Deck 22/24/28) mà không gây khóa cứng (quan sát được). |
Cách Tính
Hồ sơ trọng số: 0.7 Loại bỏ/Chặn hiệu ứng + 0.3 Floodgate/Kiểm soát. Nội tại ≈ 44.9, Deck ≈ 45.7, Metagame = tạm tính. Tunner sửa: Điều kiện khởi động khóa hệ (-3). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Ưu Điểm
- Trả đồng thời 2 lá bài đối phương về tay chỉ từ một lá Bẫy — cơ chế trao đổi 1 đổi 2 với mục tiêu không giới hạn.
- Khả năng loại bỏ bằng bounce vượt qua bảo vệ tránh phá hủy và xử lý gọn gàng cả quái thú, Pháp thuật và Bẫy.
- Vai trò Six Samurai thực thụ, được áp dụng rộng rãi: 74 Deck xếp vào bài chính, trung bình 2.08 bản, 98.6% đi kèm cùng Six Samurai United.
- Hướng dẫn 68 rõ ràng định vị nó là một phần của gói gây gián đoạn tiềm năng phá vỡ cao, cùng với khả năng chặn hiệu ứng của Shi En và bounce của Enishi.
Nhược Điểm
- Chỉ khởi động được khi bạn điều khiển chính xác 1 con quái "Six Samurai" ở vị trí công khai thế công kích — vô hiệu nếu sân bạn trống hoặc đã tụ quân đông.
- Là một Bẫy Thường: chậm chạp, cần tồn tại một lượt trên sân, và có thể bị loại bỏ bỏ hoặc chặn hiệu ứng trước khi giải phóng.
- Bounce chỉ trả lá bài về tay chứ không loại bỏ vĩnh viễn, nên đối thủ có thể tái sử dụng hiệu ứng và bạn không thu được lợi thế lâu dài.
- Không cung Cấp khả năng chặn hiệu ứng, không có sự hiện diện trên sân, và hoàn toàn vô giá trị ngoài các Deck Six Samurai.
Đối Phó / Điểm nghẽn
- Cosmic Cyclone, Twin Twisters hoặc bất kỳ khả năng loại bỏ bỏ Pháp thuật/Bẫy nào trước khi lá bài giải phóng.
- Chặn hiệu ứng như Solemn Judgment / Solemn Strike hoặc một con quái chặn hiệu ứng trên sân.
- Loại bỏ bỏ hoặc chặn hiệu ứng con quái Six Samurai đơn độc, hoặc ép bạn điều khiển thêm quái thú, sẽ khiến lá bài này mất tác dụng.
- Ghép hiệu ứng sao cho hai lá bài được chọn không còn giá trị để trả về tay nữa (ví dụ: lá bài muốn nằm trong tay).
Cách Sử Dụng Tốt Nhất
Bẫy loại bỏ/bounce hoặc gây gián đoạn theo tình huống, hỗ trợ chiến thuật điều khiển sân với một con quái duy nhất. Deck: Six Samurai, Legendary Six Samurai, Secret Six Samurai. Khuyến nghị bản sao: 2.
Bằng Chứng & Lỗ Hổng
- Đã Xác Minh: Văn bản lá bài: nếu quái duy nhất bạn điều khiển là 1 con quái "Six Samurai" ở vị trí công khai thế công kích, chọn 2 lá bài đối phương và trả chúng về tay.; Lá bài thuộc loại Bẫy Thường, không có ATK/DEF và không thể dùng làm nguyên liệu.; 74 Deck đang sử dụng, tất cả đều ở bài chính, với trung bình 2.08 bản (tối đa 3).; 52 bộ trong số đó (70.3%) là Six Samurai; nó xuất hiện đồng thời với Six Samurai United ở 98.6% các Deck.
- Quan Sát Được: 0 lần xuất hiện trong combo được ghi nhận tại dữ liệu combo, nên nó chưa bao giờ là mồi mở combo, nguyên liệu hoặc mảnh đền bù trong các mẫu sân đã lấy.; Scale bản sao: 22 bộ chơi 1, 24 bộ chơi 2 và 28 bộ chơi 3 — được dùng linh hoạt từ 1 đến 3 bản thay vì đếm cố định bắt buộc.; Ba hướng dẫn đề cập đến nó, một nguyên liệu mô tả nó là một phần của cốt lõi gây gián đoạn Six Samurai.
- Suy Luận Ra: Vì bounce trả lá bài về tay thay vì phá hủy, nó bỏ qua bảo vệ tránh phá hủy nhưng không chặn hiệu ứng đối thủ vĩnh viễn.; Điều kiện 'duy nhất 1 Six Samurai' khiến lá bài này chết cứng ngay khi Deck đã tụ quân dày đặc trên sân hoặc bị loại bỏ hết về trạng thái trống.; Không có Bẫy tìm kiếm cùng hệ nào xuất hiện trong bằng chứng, nên khả năng tiếp cận dựa hoàn toàn vào rút tự nhiên cộng với việc tinh lọc Deck tổng quát (Six Samurai United, Shien's Dojo).
- Thiếu Dữ Liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ suy luận từ hiệu ứng, không có lá bài danh sách cấm (banlist) — giả định tối đa 3 bản (không giới hạn) — không có thống kê Usage (StatisticsCard) — % thuộc hệ suy luận chỉ từ mẫu Deck, không có chỉ số sức mạnh theo sân hoặc dữ liệu số lượng lá bài mở đầu khi lá bài có mặt






